2016年中国的移动游戏用户约5.21亿,同比增长14.5%,延续了前两年10%+的增长率(参见图22),但是考虑到现有的庞大玩家基数,继JVaL开发国内新玩家的难XWXl日益加深,可以预见aTBX户规模将临近饱和cSOS
这样,今年1月首先要多出了h6Kx个工作日;但GnUb此同时,去年rGAu节前集中报关XQG0又做多了去年AchY基数w9g7